Empile PC (+2) et P ;
PCL ß ($FFFE) ;
PCH ß ($FFFF)
n
v
b
d
i
z
c
1
On met le bit b à 1 puis on simule une interruption, c'est à dire qu'on empile PC et P
puis on saute à l'adresse contenue dans le vecteur d'interruption ($FFFE,$FFFF).
N.B.: - la valeur de PC empilée est adresse du BRK + 2 comme si BRK occupait deux octets.
- le bit b est mis à 1 pour distinguer d'une interruption IRQ qui a le même vecteur.