BRK Interruption logicielle (BReaK)

Empile PC (+2) et P ;
PCL
ß ($FFFE) ;
PCH ß ($FFFF)

n v b d i z c
1

On met le bit b à 1 puis on simule une interruption, c'est à dire qu'on empile PC et P
puis on saute à l'adresse contenue dans le vecteur d'interruption ($FFFE,$FFFF).

N.B.: - la valeur de PC empilée est adresse du BRK + 2 comme si BRK occupait deux octets.
          - le bit b est mis à 1 pour distinguer d'une interruption IRQ qui a le même vecteur.



Mode d'adressage octets cycles

Inhérent BRK 00 1 7